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実験結果
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| 攻略キャラ |
岡崎 朋也
主人公。舞台となる町の進学校に通う3年生。父親と二人暮らし。
毎日のように学校を遅刻しているため、校内では不良として扱われている。
進学もすでに諦めていて、受験勉強に勤しむクラスメイトたちを斜に見ている。
古河 渚
主人公と同じ学校の3年生。
長期休学から復学を果たした日、校門へと続く長い坂の下で思い悩んでいるところ、主人公と出会う。
学校ではたくさんの困難が待ち受けていたけど、主人公と共に頑張っていく。
藤林 杏
主人公と同じ学校の3年生。
口が悪くおおざっぱな性格をしているけど、面倒見のいい女の子。隣のクラスで委員長をしている。
2年の時は、主人公と同じクラスだった。
一ノ瀬 ことみ
主人公の同級生で、学年トップの秀才。でも、授業に出ずに図書室で本を読んでいることが多い。
ちょっと浮世離れしていて、会話が噛み合わないこともある。
坂上 智代
舞台となる学校に、この春から編入してきた2年生の女の子。
この学校では隠しおおせているが、実は、男が束になってもかなわないぐらい喧嘩が強い。
主人公からすると年下だが、ぜんぜん年下らしくない。
伊吹 風子
主人公の通う学校の1年生。
いつもひとりで、ナイフ片手に木片を彫っている大人しい印象の女の子。
出来上がった彫刻を、できるだけたくさんの人にプレゼントしたいと思っている。
宮沢 有紀寧
忘れられた資料室に籠もっている2年生。
学校のこと、町のことをよく知っている。
とても礼儀正しく、主人公のことを先輩と呼ぶ。
藤林 椋
主人公と同じクラスの女の子。藤林 杏とは双子の姉妹。
姉と違い、消極的で大人しいが、やっぱりクラス委員長をしている。
占いが好きだけど、絶対に当たらない。
春原 陽平
主人公の悪友。
スポーツ推薦で入学してきたが、喧嘩をやらかして停学、そのまま退部に追い込まれる。
それからは怠惰な学校生活を送ることに。主人公とは不良コンビとして有名。
相楽 美佐枝
春原が暮らしている学生寮の寮母。
元気な姉御肌で、寮生たちのよき相談相手。
学生時代は清楚な美少女だったらしい。
古河 秋生
渚の父。妻の早苗と共にパン屋を自営。
不良少年が更生しそこねて、そのまま大人になったような性格。
でも、近所の人たちには好かれているらしい。
暇を見つけては、近所の子供たちと野球をしている。
古河 早苗
渚の母。
娘の渚と同じくらい子供っぽい性格で、泣き虫。
パン屋の仕事を手伝う傍らで、小学生を集めて勉強を教えたりしている。
伊吹 公子
風子の姉。
三年前まで、同校で美術の教師をしていた。
どんな人に対しても優しく接することができ、渚が学校で唯一慕っていた人物だった。
幸村 俊夫
舞台となる学校に勤める教師で、1年の頃から主人公の面倒を見ている。
公子さんの、教師時代の恩師でもある。
春原 芽衣
春原の妹。
利口でちゃっかりものだけど、本当は兄思いの女の子。
田舎から兄の元を訪ねたため、新しいものを見ると目を輝かせる。
芳野 祐介
電気工の青年。
かつては音楽で飯を食っていたらしい。
その時の癖が残っているのか、たまにロックな魂を叫ぶ。
柊 勝平
神出鬼没の少年。町の至る所に現れる。
本人曰く、人生の目標は「男らしく生きること」
岡崎 直幸
主人公の父親。
(メーカーサイトより)
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| システム (修正パッチ無し:04/08/06現在)
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無難なシステム性。取り分け目立った点はないのですが、そこそこ軽快で安定感はあります。
もっと優れたシステムは確かに他のゲームでもあるのですが、別段困るようなことはありませんでした。
KEY作品では初のDVD-ROM採用。フルインストールで容量は2.2GB程度。
DVDレスで起動できるのは便利ですが、ショートカットアイコンくらいは作ってくれても良いかと(^^;
メッセージスキップは既読・未読の両方を搭載。
未読スキップは[Ctrl]キー押下、既読スキップは右クリックでメニュー画面を開いて実行しましょう。
メッセージログはマウスホイールか、[PageUp][PageDown]キーで。そこそこの文章量を読み返せます。
ウィンドウを消す場合も「Space」キーかメインメニューで。
いずれもメッセージウィンドウの右にあるボタンで操作が可能ですが、使いづらい印象を受けました。
また、これ以外の機能はキーボードでは操作不可能です。微妙だ…
セーブ数は10個×10ページの計100個。常時セーブ&ロード可。
そろそろKEYさんにもサムネイル表示形式を採用していただきたいところです。
他にはオートモード、名前変更、前の選択肢に戻ったり、メッセージ速度や各音量を無段階で調整可能。
ゲーム中いつでもKEYサイトにカスタマーレビューを投稿可能この機能は別に無くても…
恒例のオマケは音楽鑑賞とCG鑑賞のみ。要所のシーン鑑賞も欲しかったところ。
ここで評価したい点は音楽を聴きながらCGを閲覧可能なところでしょうか。
こう言うさりげない心配りが、素直に嬉しかったりします。
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| CG 原画:樋上いたる |
確実に人を選ぶ原画家として定評のあるいたる氏ですが、
今作はなかなかどうして…普通に良い出来だと思います。
いつになったらその眼は中央に寄るのかが気になるところですが、
ある程度万人受けする絵柄になり大幅にレベルアップ。やったねいたるさん!
↑は客観的に見た評価ですが、個人的にはいたる氏の絵は好きなんですよ。
KEY作品は氏の描いた原画じゃなきゃダメだと、切に思ってたりします。
ですから今回の進歩は諸手を上げて大喜び出来る点の一つですね。
しかし立ち絵と一枚絵のギャップは相変わらず。どうにかならないものでしょうか…
塗りは丁寧で作品の雰囲気に合う柔らかなタッチ。且つ線がはっきりしていて見やすいのが好印象。
背景はやはり業界最高峰に君臨するほどのクオリティーかと。
KEY作品の夕焼けはいつ見てもため息が出るほど綺麗だと私は思います。
場面によって絵本のような絵柄になるのも大変良かった。
いずれも過去作品「KANON」「AIR」と比較して大幅に向上しているかと。
また、初のアニメーションもちょっとだけ導入。シーンによってはキャラが画面上を動き回ります。
主に春原が動き回ります。もっとヒロインを動かしてくださいよ!
立ち絵のバリエーションが豊富で、脇役を問わず表情豊かな点は良かったです。
CGの枚数は差分を含めると計172枚。
少なくは感じませんでしたが、日常シーンで美味しいところが目白押しなので、
可能ならもっと増やしても良いかなと思いました。
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| サウンド 制作:折戸伸治/戸越まごめ with key |
毎回質の高い音楽を提供しているKEYですが、今作も変わらずクオリティーは高いです。
作品の雰囲気に合うBGMと、それを効果的に使用した演出もやはり健在。素晴らしいですね。
特にピアノやオルゴールの音色を主に使用した曲が秀逸です。
ただ、雰囲気には合ってるものの季節感は少し違うかもしれません。
CLANNADの季節は春ですけど、冬のイメージを彷彿とさせる楽曲が多かったように感じます。
また、「KANON」や「AIR」と比較して、今作の音楽はあくまでBGM(背景音楽)に徹した感が見受けられます。
シナリオに没頭するための演出としては大変素晴らしいのですが、
個人的には「AIR」の「夏影」のように、シナリオを食うほどのBGMもKEYらしくて良いかな、と思うんですけどね。
効果音は数こそ少ないですが、いずれもピンポイントで良い演出として使用されています。質もなかなか。
ボイスはありませんが、恐らくコンシューマ化するでしょうからそちらに期待と言う方向で。
曲数は各曲のアレンジを含めて41曲。ボーカル曲は計4曲あります。
ボーカル曲はいずれもクオリティー高め。特に「小さなてのひら」は秀逸の出来。
「AIR」の「青空」を聞く度に涙すると言う方なら、きっとこの曲も聞く度に泣いてしまうことでしょう(^^;
恒例のお気に入りは、「汐」「渚」「は〜りぃすたーふぃっしゅ」「東風-Piano-」「同じ高みへ」
「空に光る」「願いが叶う場所」「小さなてのひら」辺り。
特に「同じ高みへ」「願いが叶う場所」はシナリオとの相乗効果が凄くて何度泣かされたことか…
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| シナリオ 制作 メイン:麻枝准/魁/涼元悠一 サブ:丘野塔也/藤井知貴 |
ファンタジーからの脱出。現実感のある青春学園ものストーリー。でも鍵作品。
これが結論ではないのですが、端的に言えばこんな感じでしょうか。
前半はギャグを含める日常、そこで各キャラのトラウマや本当の気持ちに触れ、シリアスな後半へ…
と言った王道パターンは相変わらず健在です。
まず評価したい点が、日常のギャグパートの大幅なレベルアップでしょうか。
鍵作品で抱腹絶倒させられる日が来るとは夢にも思いませんでしたよ。
淡々と進む日常パートほど退屈なものは無いですが、CLANNADではそれはほぼ皆無と言えます。
各キャラが立っていて…いや、言い換えましょう。個性的過ぎて凄いです。
特に男性キャラである春原・秋生・芳野の3人が素晴らしい。
私はCLANNADで最萌は誰?って聞かれたらまずこの3人で悩むと思います(ぇ
ただヒロインのどのキャラも精神年齢が低く天然ボケが多数を占めており、
媚を売るような仕草も各所に散りばめられてるので、プレイする人によっては辟易するかもしれません。
過去の鍵作品で抵抗を感じなかった方なら問題は無いかと。
攻略キャラは個別シナリオで考えれば男性陣を含む計12人。
ただストーリー的に考えれば、登場キャラ全員分のエンディングが存在します。
エンディング総数はBADを含めて計16個です。長時間プレイは覚悟してください。
肝心のストーリーですが、キャラ毎によってかなり内容に差はあるものの、
メインは学園生活で育む青春・友情。そして場合によっては卒業…+αと言った流れ。
ライターさんが複数いるためか、残念ながらクオリティー自体の差も激しいです。
王道中の王道を突っ走って、展開も読めるのにラストで問答無用で大泣きしてしまうシナリオもあれば、
存在意義さえ疑うような、完結もしないまま終わるシナリオもあります。
しかし、上記で登場キャラ全員分のエンディングが存在すると書いたように、いずれも必要なシナリオなのです。
もし"はずれ"を引いても、そこで諦めるのはまだ早いです。そこそこのクオリティーではありますので…
メインヒロインはあくまで「渚」であり、ある一定の条件をクリアーすると「渚」エンドのアフターストーリーが始まります。
それこそがCLANNADのメインストーリーであり、各キャラのエンディングの本質の意味がそこに集約してきます。
最初に、ファンタジーからの脱出。現実感のある青春学園ものストーリー。と書きましたが、それが結論と言えないのは、
このアフターストーリーでKEY作品の十八番である「ファンタジー要素・奇跡」が生まれ、
CLANNADと言う表題通り、「家族」をテーマにした壮大な物語としてその幕を閉じるからです。
大変感動できる内容です。そのスケールの大きさを是非感じてほしいと思いますね。
一番評価したい点が、ご都合主義であってもシナリオが納得のいく結末を迎えるところですね。
ファンタジー要素こそありますが、十分に考察して補完出来る内容だと思います。
少なくとも「AIR」のエンディングでの歯切れの悪さや、
「KANON」の理解できない奇跡パワーで終わることがなかったのが、本当に良かった。
ただ難儀な点も少々。まず選択肢選びがかなりシビアです。
自力で攻略するのはお勧めしません。攻略サイト閲覧を強く推奨します。
このゲームは長いので、何度も同じシーンを見るのはちょっとウンザリするかと思いますので。
それと上記でも示しましたが、いくらメインストーリーのために必要だとしても、個別シナリオのクオリティーの差は否めません。
どうしようもない憤りや、消化試合のように感じることもあるでしょうけど、
どのキャラに進んでも日常パートは面白いので、頑張ってプレイしてほしいですね。
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| Hシーン |
CLANNADは全年齢対象。よって、Hシーンはありません。
私も常々「エロゲは感動を求めるためにプレイするのだ。エロ目的ではない」と豪語していますが、
どうして「エロゲならここでHシーンだ!」って言う展開ばっかりなんでしょう。
でも唐突なエロシ−ンは無くていいとも思うと…あぁー!このジレンマはなんなんだ!
同人誌はまったく買わない方なのですが、このまま変なフラストレーションが溜まってしまうと、
CLANNADのエロを買い漁ってしまいそうな自分がいて、なんだか怖いですよ(-_ー;)
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